Перейти к содержанию
ПРИЕМ НОВЫХ УЧАСТНИКОВ ОТКРОЕТСЯ 10.11 / ПОДПИСЧИКИ BOOSTY МОГУТ ИГРАТЬ УЖЕ СЕЙЧАС, BOOSTY.TO/YDDY
> Подать заявку
Крупнейшее сообщество в GTA V

Поиск

Показаны результаты для тегов '64 слота'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • YDDY:RP
    • Стать частью сообщества
    • Открытый форум

Категории

  • Открытые файлы
    • Графические модификации
    • Звуковые модификации

Блоги

  • Статьи
  • Решение проблем
  • Обучение
  • Новости
  • Блог Дорожного Патруля Сан Андреас
  • Блог Пожарного Департамента Округа Лос-Сантос
  • Блог Управления Шерифа Блэйн Каунти
  • Блог Полицейского Департамента Лос-Сантоса
  • Блог Диспетчерского Департамента
  • Блог Гражданского Департамента

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Фамилия


Пол


Дата рождения

Между и

Социальная сеть


Источник


Обо мне


Tag #


Hexadecimal


Discord


Уровень

 
или  

XP

 
или  

Отдел


Звание


Звание ДОБ


Звание диспетчера


Life Support Level


Qualifications


Уровень подписки

 
или  

Найдено: 1 результат

  1. BOT

    Когда ждать 64 слота в FiveM?

    Когда на серверах FiveM сможет играть большее количество игроков? Этот вопрос был одним из самых часто задаваемых среди участников сообщества FiveM на протяжении нескольких месяцев после перехода всех серверов с 24 слотов на 32. И, 16 декабря появилась небольшая надежда на появление поддержки 64 слотов на всех серверах в официальном твиттере разработчиков модификации: На данный момент разработчики тестируют новую систему синхронизации игроков под названием ZeroSync. В твите имеется недвусмысленный намек на цифру 64, что означает, что, возможно, уже в январе мы увидим сервера, способные принять до 64 игроков, что вдвое больше, чем в GTA Online! Почему разработчики так затягивают с обновлением? Почему они не могут просто изменить максимальное количество игроков в коде? Проблема заключается в том, что FiveM написан на исходном коде GTA 5 и GTA Online, и это одновременно и плюс и минус. Оригинальный GTA Online поддерживает до 30 игроков в сессии и 2 наблюдателей. Разработчикам FiveM придется обойти это ограничение, чтобы добавить поддержку большего количества игроков. Основной проблемой на данный момент является то, что при тестировании 64 слотов после преодоления барьера в 32 человека в онлайне игроков перенаправляет в другие "сессии", которые на самом деле не существуют и игроки не видят друг друга несмотря на то, что они подключены к одному и тому же серверу. Мы же верим и надеемся на то, что уже вот-вот - и у нас будет 64 слота, ну а как будет дальше - покажет только время, а YDDY:RP будет держать Вас в курсе.
×
×
  • Создать...