Поиск
Показаны результаты для тегов '64 слота'.
Найдено: 1 результат
-
Когда на серверах FiveM сможет играть большее количество игроков? Этот вопрос был одним из самых часто задаваемых среди участников сообщества FiveM на протяжении нескольких месяцев после перехода всех серверов с 24 слотов на 32. И, 16 декабря появилась небольшая надежда на появление поддержки 64 слотов на всех серверах в официальном твиттере разработчиков модификации: На данный момент разработчики тестируют новую систему синхронизации игроков под названием ZeroSync. В твите имеется недвусмысленный намек на цифру 64, что означает, что, возможно, уже в январе мы увидим сервера, способные принять до 64 игроков, что вдвое больше, чем в GTA Online! Почему разработчики так затягивают с обновлением? Почему они не могут просто изменить максимальное количество игроков в коде? Проблема заключается в том, что FiveM написан на исходном коде GTA 5 и GTA Online, и это одновременно и плюс и минус. Оригинальный GTA Online поддерживает до 30 игроков в сессии и 2 наблюдателей. Разработчикам FiveM придется обойти это ограничение, чтобы добавить поддержку большего количества игроков. Основной проблемой на данный момент является то, что при тестировании 64 слотов после преодоления барьера в 32 человека в онлайне игроков перенаправляет в другие "сессии", которые на самом деле не существуют и игроки не видят друг друга несмотря на то, что они подключены к одному и тому же серверу. Мы же верим и надеемся на то, что уже вот-вот - и у нас будет 64 слота, ну а как будет дальше - покажет только время, а YDDY:RP будет держать Вас в курсе.